INOVAÇÃO| 16.03.2022
O que é o metaverso?
O metaverso se tornou moda. Ouvimos falar dele continuamente nos meios de comunicação e nas redes sociais. Gigantes tecnológicos, como Google e Meta (a empresa por trás do Facebook, Instagram e WhatsApp, entre outras marcas) estão começando a apostar por este novo conceito do mundo virtual.
Mas o que é exatamente? Neste artigo compartilhamos com as chaves de como nasce este novo ambiente virtual e tudo o que podemos esperar dele.
Em que consiste o metaverso?
O metaverso é um mundo de realidade virtual ou digital que acessamos através de dispositivos especiais, como óculos de realidade aumentada que possibilitam a interação com outros usuários e elementos do ambiente.
No mundo dos videogames, os mundos virtuais não são novidade, há um grande número deles. Espaços nos quais você pode entrar e criar seu próprio personagem ou avatar e viver aventuras. Entretanto, isto pode ser um tanto fantasioso e não é disso que se trata o metaverso. O metaverso pretende ser uma espécie de realidade alternativa, um universo paralelo no qual podemos fazer as mesmas coisas que fazemos em nossa vida diária, como trabalhar, socializar, viajar, mas sem sair de nosso quarto.
Como já assinalamos, este universo virtual será acessível através de dispositivos como óculos de realidade virtual ou de realidade aumentada e aplicativos de smartphone, que projetarão imagens realistas e interativas em nosso ambiente físico.
A chave para este metaverso é que ele pode ser totalmente imersivo, ou pelo menos muito mais imersivo do que a realidade virtual atual é. Sim, teremos óculos possivelmente similares aos atuais para nos imergir nele, mas também sensores que registram nossos movimentos físicos para que nosso avatar, dentro deste metaverso, faça exatamente o mesmo.
Como e quando nasceu o metaverso?
O termo metaverso aparece pela primeira vez em um romance de Neal Stephenson chamado Snow Crash (1992). Esta obra de ficção narra a perseguição entre o protagonista e o antagonista em um mundo virtual apresentado como um videogame. Stephenson, no mesmo livro, também introduz o termo “avatar” para se referir às representações digitais ou personagens virtuais das pessoas reais. O que é mais relevante sobre este livro é que ele é a primeira referência escrita a um mundo completamente virtual, muito antes de termos como ciberespaço ou realidade aumentada serem ouvidos.
Um pouco mais tarde, em 2003, foi lançado “Second Life”, uma plataforma multimídia online que permite às pessoas criar um avatar e ter uma segunda vida em um mundo virtual online. Os usuários podem personalizar seus avatares, conhecer outros jogadores, criar objetos virtuais e possuir ou comercializar bens e serviços.
Características do metaverso
- Espaço interativo
No metaverso, os usuários são capazes de interagir tanto com outros avatares como com o próprio ambiente. Além disso, os usuários também são partícipes de todas as mudanças que acontecem ao seu redor.
- Persistente e autônomo por si mesmo
O que isso significa? Isso significa que, mesmo quando não estamos usando, ele continua a funcionando. Independentemente de os usuários estarem conectados a ele, a dinâmica deste mundo virtual continua a correr seu curso.
- Descentralizado e sem limites
O metaverso não tem um único proprietário, mas são todos seus usuários. A tecnologia blockchain garante que todas as transações dentro de um mundo virtual sejam públicas, fáceis de rastrear e seguras em todo o mundo. Um ambiente virtual 3D que remove todas as barreiras. Um espaço sem limites para as pessoas que podem utilizá-lo ao mesmo tempo, as atividades que são realizadas, as indústrias que podem fazer parte dele, etc. Isto torna a acessibilidade da plataforma muito mais alta do que as plataformas atuais da Internet.
- Permite participar em economias virtuais
Em último lugar, o metaverso tem sua própria economia virtual, descentralizada e impulsionada pelas criptomoedas. Os usuários que fazem parte desta economia virtual podem comprar, vender e negociar ativos digitais como avatares, roupas virtuais, NFTs ou ingressos para eventos. Este exemplo, está começando a ser utilizado por muitas marcas de roupa que começam a criar peças específicas para o metaverso, como American Eagle em Roblox ou a start-up espanhola Laagam, que já criou seu primeiro casaco para o mundo virtual.
Que são os NFTs?
Neste último ponto sobre as características do metaverso, falamos sobre as NFT. Mas você sabe o que significam estas siglas? As siglas de NFT significam Non-Fungible Token, um token não fungível. E para entender o conceito de NFT, devemos primeiro entender do que se trata de um bem não fungível. Em nossa sociedade temos bens fungíveis e bens não fungíveis. Os bens fungíveis são aqueles que podem ser trocados, tendo um valor de acordo com seu número, medida ou peso. E os bens não fungíveis são os que não são substituíveis.
O dinheiro é um bem fungível. Se você tem uma nota de 20 euros, pode trocá-la por outra nota de 20 euros sem que ela perca seu valor porque é exatamente a mesma, e também é consumida quando a usamos.
Mas uma obra de arte é um bem fungível? De fato, não é. Uma pintura exposta em nossa sala não é consumida quando a usamos, nem pode ser substituída por outra. Cada peça tem seu próprio valor e não são equivalentes. Como uma obra de arte, os NFTs são ativos únicos que não podem ser modificados ou trocados por outro que tenha o mesmo valor, pois não há dois NFTs equivalentes, assim como não há duas pinturas equivalentes.
Quando será uma realidade?
Por enquanto, o metaverso é só um conceito que está começando a ser construído. Mas estamos vendo cada vez mais empresas vendo isso como uma atração para elas e querendo investir no metaverso. Uma das empresas que anunciou pesados investimentos para torná-lo real é a Meta, anteriormente conhecida como Facebook.
Na verdade, estas metáforas já existem, mas ainda não temos como nos conectar a elas, precisamos de dispositivos de realidade virtual que nos façam mover como se estivéssemos dentro daquele universo de uma forma realista. Por enquanto, é quase uma tela em branco, não tem ruas ou regiões, apenas algumas salas virtuais que são utilizadas para os primeiros testes.
O metaverso que Mark Zuckerberg quer criar não é uma grande experiência virtual, mas a próxima versão da Internet. “Passamos do escritório para a web e o celular; do texto às fotos e ao vídeo. Mas este não é o final do caminho“, explicava Zuckerberg. “A próxima plataforma será ainda mais envolvente, uma Internet encarnada em que você estará na experiência, não apenas olhando. Chamamos isso de metaverso e isso afetará todos os produtos que construímos“.
Estaremos olhando para as profissões do futuro? Talvez, dentro de alguns anos, possamos falar sobre costureiras avatares ou passeadores de cães digitais. Embora ainda não se tenha visto como serão essas experiências imersivas, estamos certos de que esse futuro virtual não nos deixará indiferentes.
Artigo relacionado: